Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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那个是图片,哪个是实时效果?……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

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原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题) 2021-11-02 视频地址﹕https://www.bilibili.com……/video/BV1mL4y1i7cs/展示内容﹕标题框架及UI1)游戏开始、读取存檔、删除存檔 2……)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询读取 (Loading

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

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这款游戏的战斗非常类似刺客信条和无双战士的结合,潜行或者直接砍都是不错的选择,技能上有光明领主的加成所以相当强大,而且技能点完成任务给的非常多,技能树解锁不是梦……另外游戏有一个叫往昔之影的系列任务,算是光明领主技能训练场之类(凯勒布鹏耍帅)的存在,完成的话会有符文奖励……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满是仇恨的凯勒布鹏联结

萌寵之西遊戰記

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这是一款Q版回合游戏,以西游记大闹天宫题材为背景,讲诉神魔两族为争夺统领三界的权利而争夺不休,同时故事扑朔迷离……关于网络问题近期国内访问steam网络异常,多数玩家打不开steam的相关页面,例如商店,充值等等……8.1战斗系统游戏采用的是横版回合战斗形式,自动战斗的操作模式解放玩家的双手

藏刀救母(Hide A Knife To Rescue Mother)

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角色设计部分,为了突出人与动物这一主题,我们并未将动物的形体进行拟人化,还是根据动物的形态进行了设计,一程度上为动物做了……除去起始和结束,剩余的十三页将以一一个故事情节的方式进行。……在设计的过程中,我们逐渐固化了每一的主要场景,将可能出现的设计元素按照:背景、前景、角色、互动道具

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

会员:七耀理

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微博:七耀

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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